Posts

Hyper Rail Blaster: A challenging, spectacular and very addictive game[Eng-Ita-Esp]

25 comments·0 reblogs
angeluxx
74
·
0 views
·
min-read

Questo è un fantastico gioco ambientato in Arcade Colony, chiamato Hyper Rail Blaster. Inizia con ondate di nemici chiamati Pricklepack. Stavo facendo ricerche sul gioco consultando il white paper (https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper/game-mechanics) e sono riuscito a interpretare la storia come se stessimo immaginando di trovarci in una colonia chiamata Arcade, attaccata da ondate di nemici chiamati Pricklepack. Ogni ondata porta con sé altri nemici, sempre più forti e più grandi.
#Image from thread

Il tuo obiettivo è sparare e distruggere questi nemici premendo la barra spaziatrice. Devi proteggere Arcade Colony dai loro attacchi. Inizi con 3 punti salute e ogni volta che un nemico ti colpisce, perdi un punto salute. Il gioco termina quando i tuoi punti salute raggiungono lo zero.

Ma ecco una cosa fantastica: quando sconfiggi un nemico, questo si divide in due nemici più piccoli che devi distruggere a loro volta. E quando elimini tutti i nemici in un'ondata, ne inizia una nuova con ancora più sfide.

Man mano che riesci a eliminare i nemici, guadagni punti. E quando li sconfiggi, lasciano cadere oggetti collezionabili come potenziamenti della salute, valuta di gioco o persino un potenziamento che ti permette di congelare tutti i nemici per tre secondi. Questo è molto utile perché ti dà una piccola pausa dal gioco.

Per me, è un gioco emozionante e impegnativo. Qui vi mostro diverse partite tra le tante a cui ho giocato. All'inizio è molto difficile; devi essere molto agile, e anche così, è molto difficile vincere.

imagen.png

In una delle mie partite, sono riuscito a catturare questi screenshot.

imagen.png

Ero riuscito a spaccare una palla e sono rimasto stordito ("Time Stop"), ma quello è stato comunque il mio momento più triste. fine

image.png

Al secondo tentativo, è iniziato così

image.png

Pensavo che stesse andando bene, ma era solo un'illusione, perché ho finito. Quindi

image.png

E ho continuato a giocare per circa mille altre partite, e questo è stato il massimo che sono arrivato:
106 fulmini e ho ottenuto diverse vite grazie alla cattura di diversi cuori.

imagen.png

Questo gioco crea dipendenza e richiede molta pratica e agilità. Mi ci sono appassionato; è molto emozionante.


Screenshot tratti dal gioco
Gameplay di Hyper Rail Blaster
Link al whitepaper:
Ho usato Google Traduttore

This is an amazing game in Arcade Colony called Hyper Rail Blaster. It starts with waves of enemies called the Pricklepack. I was researching the game in the whitepaper and was able to interpret the game's story as if we were imagining we were in a colony called Arcade, and waves of enemies called Pricklepack are coming to attack it. Each wave brings more enemies, and they get stronger and bigger.
#Image from thread

Your goal is to shoot and destroy these enemies by pressing the spacebar. You must protect Arcade Colony from their attack. You start with 3 health, and each time an enemy hits you, you lose a health unit. The game ends when your health reaches zero.

But here's something super cool: when you defeat an enemy, it splits into two smaller enemies that you must also destroy. And when you eliminate all the enemies in a wave, a new wave begins with even more challenges.

As you eliminate enemies, you earn points. And when you defeat them, they drop collectibles like health boosts, game currency, or even a power-up that lets you freeze all enemies for three seconds. This is very beneficial because it gives you a bit of a break from the game.

For me, it's an exciting and challenging game. Here I show you several of the many matches I've played. It's very difficult at first; you have to be very agile, and even then, it's very difficult to win.

imagen.png

In one of my matches, I managed to take these screenshots.

imagen.png

I had managed to split a ball and got stunned ("Time Stop"), but still, this was my sad moment. end

image.png

On another try, it started like this

image.png

I thought it was going well, but it was just an illusion, because I finished. So

image.png

And I kept playing for like a thousand more games, and this was the furthest I got:
106 lightning bolts, and I got several lives thanks to capturing several hearts.

imagen.png

This game is very addictive and also requires a lot of practice and agility. I'm hooked; it's very exciting.


Screenshots taken from the game
Hyper Rail Blaster Gameplay
Whitepaper Link:
I used Google Translate

Este es un juego increíble que está en Arcade Colony llamado Hyper Rail Blaster y comienza con olas de enemigos llamados el Pricklepack, estuve investigando sobre el juego en el libro blanco: y pude interpretar la historia del juego como si imagináramos que estamos en una colonia llamada Arcade, y hay olas de enemigos llamados Pricklepack que vienen a atacarla. Cada ola trae más enemigos, y ellos se hacen más fuertes y grandes.

Tu objetivo es disparar y destruir a estos enemigos presionando la barra espaciadora. Debes proteger a la Colonia Arcade de su ataque. Comienzas con 3 puntos de salud, y cada vez que un enemigo te alcanza, pierdes una unidad de salud. El juego termina cuando tu salud llega a cero.

Pero aquí hay algo súper genial cuando derrotas a un enemigo, se divide en dos enemigos más pequeños que también debes destruir. Y cuando eliminas a todos los enemigos en una ola, comienza una nueva ola con aún más desafíos.

A medida que logras eliminar a los enemigos, ganas puntos. Y cuando los derrotas, dejan caer coleccionables como impulsos de salud, moneda para jugar o incluso una potencia que te permite congelar a todos los enemigos durante tres segundos. Esto es muy beneficioso porque te da un poco d respiro en el juego.

Para mí es un juego emocionante y desafiante. Aquí les muestro varias partidas de muchas que jugué, es muy difícil al principio, tienes que ser muy ágil y aún así es muy difícil ganar.

imagen.png

En una de las partidas que hice logré tomar estas capturas de pantalla

imagen.png

Había logrado dividir a una bola y me dieron un paralizador("Time Stop") pero aún así, este fue mi triste final

imagen.png

En otro intento empezó así

imagen.png

Creí que iba bien pero fue una mera ilusión, porque terminé así

imagen.png

Y seguí jugando como mil partidas mas y esto fue lo más lejos que logré llegar:
106 rayos y obtuve varias vidas gracias a que capturé varios corazones.

imagen.png

Este juego es muy adictivo y también de mucha práctica y agilidad, estoy enganchada, es muy emocionante.


Captura de pantallas tomadas del juego
Juego de Hyper Rail Blaster
Whitepaper Link:
Utilicé Google Traductor

Posted Using INLEO