Greetings, fellow duelists! How are you all?
A few days ago, the @splinterlands team added some new rules to the game, and in this post, I’ll share my experience with a few of them, along with some other interesting insights. To help you better understand the mechanics of these rules, I'll include a link to a battle showcasing each one.
So, without further ado, let’s dive into them:
🎸HEAVY METAL
Heavy sounds have arrived in the game, and maybe that’s why they made armor the main star in this rule. This rule requires you to only play cards with armor for both sides. This opens up a range of possibilities for which cards could be most optimal depending on the setup of the match.
Here’s a battle for you to see how it works:
🚘NEED FOR SPEED
No, it’s not the car game, haha! This rule prioritizes the fastest cards in the game, as you can only use cards with at least 3 speed. So, you'd better be the fastest if you want to win. This is my favorite rule out of the new ones, and I find it really fun. And if you pair it with a summoner that boosts speed, you’ll work some magic and become a Toretto (because the most important thing is the Splinter family).
Here’s the battle:
MIGHT MAKES
This one's quite interesting since it only allows splinters with 3 attack power, whether melee, magic, or ranged. This rule surprised me because, in my view, you need to set a very clear strategy to make the most of it; if not, you’re doomed to lose.
Watch the battle here:
Overall, I’ve enjoyed the new rules. Plus, if they’re paired with other existing rules in the game, the chances of two battles feeling the same become slimmer. On the other hand, I feel that cards benefiting from these new rules might gain new value in the market, so keep an eye on them—you could earn a profit if you own them. Perhaps the team is betting on making the game feel fresher and less repetitive with all these updates.
I think this could be a good way to go by betting on the game with so many updates being implemented little by little to make the game feel a bit renewed and not lag behind the demands of the market and players, they are doing well.
Well, friends, that’s my post for this week’s social media. Let me know which of these new rules is your favorite?
As always, thank you for stopping by my blog, and remember, as always, to learn something new, get some exercise, and most importantly, find YOUR HAPPINESS.
Blessings, see you in the game!
Saludos humanos duelistas como están...
Hace algunos días el equipo de @splinterlands ha agregado algunas nuevas reglas al juego y en este post te comentare mi experiencia con algunas de estas y otras cositas bien interesantes.
Ademas para que entiendas mejor las mecánicas de dichas reglas te dejare un link con una batalla alusiva a cada una.
Así que sin mas preámbulo vamos con ellas:
HEAVY METAL
Llegaron los sonidos fuertes al juego, quizás por eso hicieron la regla para que la armadura fuera la protagonista. Esta regla te obliga a solo jugar cartas que tengan armadura si o si para ambos bandos.
Esto te abre un abanico de posibilidades sobre que cartas podrían ser las mas optima para jugar frente a como se presente el encuentro.
Acá una batalla para que veas como funciona:
NEED FOR SPEED
No amigo no es el juego de coches jeje, esta es una regla que en pocas palabras prioriza a las cartas mas veloces del juego, ya que solo puedes usar cartas que tengan como mínimo 3 de velocidad, así que mas te vale que seas el mas rápido si quieres ganar.
Esta es mi regla favorita de las actuales que han añadido y me parece muy divertida y si a eso le sumas un invocador que tenga velocidad pues harás magia y serias un toretto ( lo mas importante es la familia splinter ).
Acá la batalla:
MIGHT MAKES
Esta es bien curiosa ya que se basa en que solo podes usar splinter con ataque 3 sea melee, magia o arquería. Esta regla me ha sorprendido ya que desde mi punto de vista tienes que definir una estrategia muy fija para poder aprovecharla, si no es asi estaras condenado a la derrota.
Mira la batalla aquí:
En general las reglas que han llegado me han gustado , ademas si nos salen acompañado de otras reglas que existen en el juego las posibilidades de que una batalla sea igual a la otra cada vez sera menor.
Por otro lado siento que las cartas que se benefician de estas nuevas reglas pueden obtener un nuevo valor en el mercado así que tenlas en el radar ya que podrías sacar un beneficio monetario si las posees.
Quizás el equipo esta apostando porque el juego cada vez sea menos repetitivo y se sienta fresco para jugar con todo lo que están haciendo al respeto.
Creo que este puede ser un buen camino apostando por el juego con tantas actualizaciones que se están implementando poco a poco para que el juego se sienta un poco renovado y no se quede atrás frente a las exigencias del mercado y jugadores, van bien.
Bueno amigos este seria mi post para el social media de esta semana; cuéntame cual de estas nuevas reglas es tu favorita?
Como siempre gracias por pasarte por mi blog, y te recuerdo como siempre aprender algo nuevo, hacer deporte y lo más importante buscar TU FELICIDAD.
Bendiciones, nos vemos el juego...
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