Posts

[ES/EN] Survival of the Fittest in Anemic

2 comments·0 reblogs
durlan
76
·
0 views
·
min-read

Image from thread

This is the opposite side of the coin in the latest major Splinterlands: update. While Elite Force: acts as a property filter that limits which cards you can put on the table based on their rarity, Anemic: is a purely intellectual and tactical challenge:. This rule doesn't take cards away from you, but it forces you to think deeply: to win, whether by overcoming the enemy strategy through brute force or by predicting with surgical precision: what moves the opponent will make with their limited 4 health points:.

Esta es la cara opuesta de la moneda en la última gran actualización: de Splinterlands:. Mientras que Elite Force: actúa como un filtro de propiedad que limita qué tarjetas puedes poner sobre la mesa basándose en su rareza, Anemic: es un desafío puramente intelectual y táctico:. Esta regla no te quita cartas, pero te obliga a pensar de manera profunda: para poder ganar, ya sea superando la estrategia enemiga por fuerza bruta o prediciendo con precisión: quirúrgica qué movimientos hará el oponente con sus limitados 4 puntos de vida:.

Anemic

Image from thread

  • Anemic: Max health, at the start of the battle, is 4.
  • Anemic: La salud máxima, al inicio de la batalla:, es 4.

In my recent battles, both in the complex Wild: format and the limited Frontier: environment, I have had to adapt my teams: to not fall before the extreme fragility: of this scenario. Here I share the principles and strategies: I am following to turn this limitation into my greatest competitive advantage:.

En mis batallas recientes, tanto en el complejo formato Wild: como en el entorno limitado de Frontier:, he tenido que adaptar mis equipos: para no caer ante la fragilidad: extrema de este escenario. Aquí les comparto los principios y las estrategias: que estoy siguiendo para convertir esta limitación en mi mayor ventaja: competitiva.

To win battles with this ruleset, you must understand some basic principles:.

Para poder ganar las batallas con esta Ruleset hay que entender unos principios básicos:

The Importance of Initiative | La importancia de la iniciativa

In these battles where health is so low, being able to strike first is the difference between losing units: and eliminating the enemy's. Therefore, having a team with high speed: or abilities like Slow: and Swiftness: can make a huge difference. Although a reverse strategy can be used where letting the enemy attack: causes them to lose units before your team finishes the rest, it is very rare to use those strategies since giving the enemy so much freedom: can be fatal, as many can use units with Deflect: or other abilities to avoid damage:.

En estas batallas donde la salud es tan baja, el poder golpear primero es la diferencia entre perder unidades: y eliminar las del enemigo por lo que el tener un equipo con velocidad: alta o habilidades como Slow: y Swiftness: puede hacer mucha diferencia y aunque se puede usar estrategia a la inversa donde dejar que el enemigo ataque: puede hacer que pierdan unidades para después hacer que tu equipo acabe con el resto es muy raro usar esas estrategia ya que darle tanta libertad: al enemigo puede ser fatal ya que muchos puede usar unidades con Deflect: u otras habilidades para evitar el daño:.

The Fundamentals of Health | Lo fundamental de la salud

Another important thing is health:, since being limited, any change in it can make a big difference. A single Strengthen: or Weaken: can account for a 25% difference in the maximum health of allies and enemies. This is key since many players build their teams keeping in mind that their attack does not exceed 4 damage to avoid Forcefield:, but this also enables several strategies:.

Otra cosa importante es la salud: ya que al estar limitada cualquier cambio en ella puede hacer mucha diferencia ya que un solo Strengthen: o Weaken: puede hacer la diferencia de un 25% de la salud máxima de los aliados y enemigos lo que es clave ya que muchos jugadores arman sus equipos teniendo en cuenta que su ataque no pase del 4 de daño para evitar Forcefield: pero esto también habilita varias estrategias:.

Key Damage and Abilities | El daño y las habilidades son clave

Other important aspects are the types of attacks: and the amount of power:, as this allows bypassing defensive abilities and eliminating enemies. In these battles, ** Abilities:** are even more crucial as they are the wall that allows a unit to resist several attacks or eliminate opponents:.

Otros de los aspecto importante son los tipos de ataques y la cantidad de poder: ya que esto permite evadir las habilidades defensivas y eliminar a los enemigos. En estas batallas las habilidades: son mas claves aún ya que son el muro que permite a una unidad resistir varios ataques o eliminar a los oponentes:.

Image from thread

In the Wild: format, there are many strategies, but I focus mostly on trying to use all the principles to win battles.

En el formato Wild: hay muchas estrategias pero me concentro en la mayoría es intentar usar todos los principio para poder ganar las batallas.

Battle Vs Novard

Image from thread

Before talking about the battle, I want to show you something curious:. This battle had two rulesets that clash, and I hadn't thought about it: Anemic: plus Equalizer:. This creates an interesting scenario because Anemic: has priority:, making Equalizer: useless. This battle serves to demonstrate many of the principles to take into account with this ruleset:, as depending on a single strategy is very difficult.

Antes de hablar de la batalla quiero mostrarles algo curioso: y es que esta batalla tuvo 2 ruleset que se alteran y no lo había pensado que era Anemic: mas Equalizer: lo que genera porque Anemic: tiene prioridad: lo que hace que Equalizer: sea inútil. Ahora volviendo a la batalla esta sirve para demostrar mucho de los principios a tomar en cuenta con esta ruleset: ya que depender de una sola estrategia es muy difícil.

Battle Vs Biomichel

Image from thread

This is another battle focused mostly on increasing health: to avoid losing units. It was against an opponent who, wanting to avoid Forcefield:, used units with less than 5 damage, which allowed me to win:.

Esta es otra batalla pero enfocada mas que todo al aumento de salud: para evitar perder unidad y fue contra un oponente que queriendo evitar Forcefield: uso unidades con menos de 5 de daño lo que me permitió ganar:.

Health Reduction | Reducción de salud

Another strategy already used in Little League: battles, which can be used more effectively in Anemic: battles, is using Archons: with health reducers and units with Weaken: to reduce enemy health as much as possible. This aims to eliminate several or all enemies with Blast: or Redemption:, along with a unit with Rust: so that armor: cannot prevent the damage.

A pesar de no tener link a alguna batalla otra de las estrategias que ya se usaba en batallas con Little League: y que se puede usar mas efectivamente en las batallas con Anemic: es el de usar Archons: con reductores de salud y unidades con Weaken: para reducir lo mas posible la salud enemiga y eliminar a varios o todos los enemigos con Blast: o Redemption: con alguna unidad con Rust: para que las armaduras: no puedan evitar el daño.

Image from thread

In Frontier:, having so few cards:, there aren't as many strategies that can take the greatest advantage: of Anemic:.

En Frontier: al tener tan pocas tarjetas: no hay tantas estrategias que puedan sacar la mayor ventaja: a Anemic:.

Battle Vs Priscilo

Image from thread

One strategy is to use the Water: element for one of the few cards that can achieve a One-Shot:, which is Mystic Scaleweaver:, and A'lan Musketeer:, which can eliminate an enemy with its two attacks or enemies weakened by my other units. Other units with magic damage: are used to ignore armor.

Una de las estrategias es usar el elemento Agua: por una de las pocas tarjetas que pueden hacer un One-Shot: que es Mystic Scaleweaver: y A'lan Musketeer: que puede eliminar a un enemigo con sus 2 ataques o a los enemigos debilitados por mis otras unidades y las demás unidades con daño mágico: para ignorar la armadura.

Battle Vs Ghostlybg

Image from thread

Another strategy, as in Wild:, is based on reducing enemy health: to eliminate enemies in a single hit:. This is one of the best strategies using the Death: element.

Otra de las estrategias es como en Wild: basada en reducir la salud: enemiga para poder eliminar enemigos de un solo golpe: que es de las mejores estrategias usando el elemento Muerte:.

Join Splinterlands here. / Unete aqui a Splinterlands.

Posted Using INLEO