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[EN/PT] Venka The Vile, The Destroyer

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elderdark
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[EN]

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Hello, Splinter Fans!

Even after so many years, Splinterlands remains the most popular game on Hive. It was through this game that thousands of players discovered this amazing ecosystem, and I was one of them. Time has passed, many players have moved on, but the loyal community remains strong, making every season even more competitive.

One of Splinterlands' greatest strengths is that no two battles are ever truly the same. The huge variety of cards, Archons, abilities, and rulesets creates countless lineup possibilities. In most matches, we choose our team based on the available rulesets while also studying our opponent's previous lineups.

Among all the existing rulesets, one of my favorites is undoubtedly Stampede image.png. This ruleset enhances the Trample ability, one of the most fun and destructive abilities in the game. Normally, when a monster defeats its target using Trample, it immediately performs another attack against the next enemy in the frontline. With the Stampede ruleset, this ability can trigger repeatedly, allowing a single monster to eliminate several enemies in succession.

In today's post, I'll show you a battle where this combination completely dominated the match. To make the most of this ruleset, the ideal strategy is to include as many monsters with the Trample ability as possible Trample.png.

In addition, some Archons, such as Lorkus and Elowen Sylphie, also grant this ability to their monsters, making the strategy even more powerful.

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In the Modern format, this is probably one of the strongest strategies whenever the Stampede ruleset appears. In Wild, however, there are even more cards capable of taking full advantage of this devastating effect.

Now let's take a look at a battle that perfectly demonstrates the full potential of this combination.

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This battle featured 36 mana, all Splinters available except Life and Death, and the following rulesets: Stampede, Outsider, and Explosive Weaponry.

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Whenever I see the Stampede ruleset, one of the first monsters that comes to mind is Venka the Vile. Its offensive power is already impressive under normal circumstances, but with Trample triggering multiple times, it becomes an absolute destruction machine.

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Interestingly, both my opponent and I chose the Dragon Splinter. In my case, I selected a low-cost Archon to save mana and gain access to the Water Splinter. My opponent went with the Fire Splinter and a much more expensive Archon. However, I noticed that it now allows all six team slots to be filled, something that wasn't possible before.

Click Here to Watch the Full Battle!

Right in the first round, immediately after the Ambush phase, my opponent lost their main tank. From that moment on, the advantage was completely on my side.

Another interesting aspect of this battle was that each player was allowed to use one card from the Wild format, which is a great advantage for players with older and more complete card collections.

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Then it was Venka the Vile's time to shine. Its first attack triggered Trample, which kept activating repeatedly until almost my opponent's entire team had been wiped out. It's one of the most satisfying animations in Splinterlands. My opponent didn't even have a chance to fight back before the battle was over.

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This victory took place in Champion III league, playing in the Modern format. Since I still have a relatively small amount of SPS staked, I earned only 15.492 SPS, along with 771 Glint. Even so, I'm extremely happy because this is the first season in which I've managed to reach this ranking.

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Images: @splinterlands

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[PT]

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Olá, Splinter Fanáticos!

Mesmo depois de tantos anos, Splinterlands continua sendo o jogo mais popular da Hive. Foi através dele que milhares de jogadores conheceram esse incrível ecossistema, e eu fui um deles. O tempo passou, muitos acabaram deixando o jogo, mas a comunidade fiel continua firme, tornando cada temporada ainda mais competitiva.

Uma das maiores qualidades de Splinterlands é que praticamente nenhuma batalha é igual à outra. A enorme quantidade de cartas, Archons, habilidades e rulesets faz com que as possibilidades de escalação sejam gigantescas. Na maioria das partidas, escolhemos nossas cartas considerando os rulesets disponíveis e também analisando o histórico de escalações do adversário.

Entre todos os rulesets existentes, um dos meus favoritos é, sem dúvida, Stampede image.png. Esse ruleset potencializa a habilidade Trample, uma das mais divertidas e destrutivas do jogo. Normalmente, quando um monstro elimina seu alvo utilizando Trample, ele realiza imediatamente um novo ataque contra o próximo inimigo da linha de frente. Com o ruleset Stampede, essa habilidade pode ser ativada repetidamente, permitindo que um único monstro elimine vários adversários em sequência.

No post de hoje vou mostrar uma batalha onde essa combinação simplesmente fez a diferença. Para aproveitar ao máximo o ruleset, o ideal é utilizar o maior número possível de monstros com a habilidade Trample Trample.png.

Além disso, alguns Archons, como Lorkus e Elowen Sylphie, também concedem essa habilidade aos seus monstros, tornando a estratégia ainda mais poderosa.

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No formato Modern, esta é provavelmente uma das estratégias mais fortes quando o ruleset Stampede aparece. Já no formato Wild, existem ainda mais opções de cartas capazes de explorar esse efeito devastador.

Vamos então conferir uma batalha que demonstra perfeitamente todo o potencial dessa combinação.

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A batalha aconteceu com 36 de mana, todos os Splinters liberados, exceto Vida e Morte, e os seguintes rulesets: Stampede, Outsider e Explosive Weaponry.

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Sempre que vejo o ruleset Stampede, um dos primeiros monstros que me vem à mente é Venka the Vile. Sua capacidade ofensiva já é impressionante normalmente, mas com Trample podendo ser ativado diversas vezes, ele simplesmente se transforma em uma verdadeira máquina de destruição.

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Curiosamente, tanto eu quanto meu adversário escolhemos o Splinter Dragão. No meu caso, utilizei um Archon de baixo custo para economizar mana e adicionar o Splinter Água à composição. Meu oponente optou pelo Splinter Fogo e por um Archon bem mais caro. Entretanto, percebi que ele agora permite preencher todas as seis posições da equipe, algo que anteriormente não era possível.

Clique aqui para assistir à batalha completa!

Logo na primeira rodada, ainda após a fase de Ambush, meu adversário perdeu seu tanque principal. A partir desse momento, a vantagem ficou totalmente ao meu lado.

Outro detalhe interessante dessa batalha é que era permitido utilizar uma carta do formato Wild, o que beneficia bastante jogadores com coleções mais antigas e completas.

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Foi então que Venka the Vile brilhou. Seu primeiro ataque ativou Trample, que continuou sendo desencadeado repetidamente até eliminar praticamente toda a equipe adversária. É uma das animações mais satisfatórias de Splinterlands. Meu oponente sequer teve a oportunidade de reagir antes que a batalha terminasse.

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Essa vitória aconteceu na liga Champion III, no formato Modern. Como ainda possuo uma quantidade relativamente baixa de SPS em staking, recebi apenas 15,492 SPS como recompensa, além de 771 Glint. Mesmo assim, estou extremamente satisfeito, pois esta é a primeira temporada em que consigo alcançar essa colocação.

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Imagens: @splinterlands

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