
Hello everyone, this week our weekly battle secrets post is about the Earthquake rule, a rule that monsters with flying have a total advantage, as it practically "reduces" the monsters without this ability, thus significantly reducing the variety of cards that can be used, especially cards with low health and/or no armour, but then what is the way to fight against it?

THE BATTLE:

The rules for this battle were:

HOLY PROTECTION:
All Monsters have the Divine Shield ability.
LOST LEGENDARIES:
Legendary Monsters cannot be used in battles.
EARTHQUAKE:
Non-flying monsters take 2 melee damage at the end of each round.
23 mana.
ALL DECKS ALLOWED EXCEPT WATER/DEATH.
Based on the rules mentioned above, they were chosen for this battle:

Our summoner is OBSIDIAN who increases magic damage by +1.

1st CHAOS AGENT: Card with great evasion, but it is just bait.
DODGE:
It has a greater chance of evading melee or ranged attacks.
+25% dodge against melee/ranged combat.
PHASE:
The magic attack can miss this monster (using the same hit/miss calculation as melee and ranged attacks).

2nd FUNGUS FLINGER: Buffer card, which will further strengthen our coat.
MARTYR:
When this Monster dies, adjacent Monsters receive +1 to all stats.
BLIND:
All enemy melee and ranged attacks have an increased chance of missing their target.
+15% chance of evasion.

3rd PELACOR MERCENARY: It is our key card, which will be the focus to try to beat the opponent.
FLYING:
Has a greater chance of evading melee or ranged attacks from monsters that cannot fly
+25% chance of evasion.
HEAL:
Restores a portion of the Monster's health each round, restores 1/3 of maximum health, rounded down.

4th VENARI MARKSRAT: Another buffer card, which will further strengthen our fur, in addition to being able to remove flying.
MARTYR:
When this Monster dies, adjacent Monsters receive +1 to all stats.
SNARE:
When attacking enemies with Flying, it removes the Flying ability and cannot miss.

5th REGAL PERYTON: Card with flying that intends to be buffed with Venari.
FLYING:
Has a greater chance of evading melee or ranged attacks from monsters that cannot fly
+25% chance of evasion.

6th FURIOUS CHICKEN: Another bait card to protect the backdoor.
ENRAGE:
Increased melee attack and speed when damaged.

FINAL CONSIDERATIONS:
The opponent made good use of monsters with flying and managed to nullify me completely, the double strike from pelacor made a total difference in this battle and with that, he managed to beat me.

Follow the battle link below:
Splinterlands Battle Secrets: Earthquake
Follow the link of another battle with the same rule below:
Splinterlands Battle Secrets: Earthquake: Possibulus VS Kelya


My current staking scenario:

I currently have 24,925,632 SPS, 24,822,717 of which are staked and another 104k rented.
I continue to believe in a continuation of the appreciation of SPS in the long term and increasing the amount of coin staked to also increase my voting power in splinterlands, in addition to this being used for ranking.

With the current amount of SPS I have, I'm getting x.11.02 on Diamond 3 Wild.
As we can see on the [Tribaldex] website (https://tribaldex.com/trade/SPS) the currency is now following an undefined trend in the short term and devaluation on the long-term chart.

In addition to SPS, I am also staking all the tokens that I am earning through Hive, it is still a low value, but I believe in a possible rise in cryptos soon.
And my hive portfolio has dropped a little in value and is staying between $500 dollars and $510 dollars.

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PT-BR


Olá pessoal, essa semana o nosso post de batalha secrets semanal é sobre a regra de Earthquake, uma regra que monstros com flying tem total vantagem, pois ela praticamente "reduz" os monstros sem essa habilidade, com isso diminuindo significativamente a variedade de cartas que podem ser utilizadas, especialmente cartas com baixa quantidade de vida e/ou sem armadura, mas então qual a forma de lutar contra ela?

A BATALHA:

As regras para essa batalha foram:

HOLY PROTECTION:
Todos os Monstros possuem a habilidade Escudo Divino.
LOST LEGENDARIES:
Monstros Lendários não podem ser usados em batalhas.
EARTHQUAKE:
Monstros não voadores sofrem 2 de dano corpo a corpo no final de cada rodada.
23 de mana.
PERMITIDO TODOS OS DECKS COM EXCEÇÃO DE AGUA/MORTE.
Com base as regras mencionadas acima foram escolhidas para essa batalha:

O nosso summoner é OBSIDIAN que aumenta o dano magico em +1.

1º CHAOS AGENT: Carta com grande evasão, porém está apenas como uma isca.
DODGE:
Tem uma chance maior de escapar de ataques corpo a corpo ou de longo alcance.
+25% de esquiva contra combate corpo a corpo/à distância.
PHASE:
O ataque mágico pode errar este monstro (usando o mesmo cálculo de acerto/erro dos ataques corpo a corpo e de longo alcance).

2º FUNGUS FLINGER: Carta buffer, que vai fortalecer ainda mais nosso pelacor.
MARTYR:
Quando este Monstro morre, os Monstros adjacentes recebem +1 em todas as estatísticas.
BLIND:
Todos os ataques inimigos corpo a corpo e de longo alcance têm uma chance maior de errar o alvo.
+15% de chance de evasão.

3º PELACOR MERCENARY: É nossa carta chave, que será o foco para tentar vencer o oponente.
FLYING:
Tem uma chance maior de escapar de ataques corpo a corpo ou de longo alcance de monstros que não possuem a habilidade de voar
+25% de chance de evasão.
HEAL:
Restaura uma parte da vida do Monstro a cada rodada, restaura 1/3 da vida máxima, arredondado para baixo.

4º VENARI MARKSRAT: Mais uma carta buffer, que vai fortalecer ainda mais nosso pelacor, além de poder remover flying.
MARTYR:
Quando este Monstro morre, os Monstros adjacentes recebem +1 em todas as estatísticas.
SNARE:
Ao atacar inimigos com Voar, remove a habilidade Voar e não pode errar.

5º REGAL PERYTON: Carta com flying que pretende ser buffada com venari.
FLYING:
Tem uma chance maior de escapar de ataques corpo a corpo ou de longo alcance de monstros que não possuem a habilidade de voar
+25% de chance de evasão.

6º FURIOUS CHICKEN: Mais uma carta isca para proteger a backdoor.
ENRAGE:
Aumentou o ataque corpo a corpo e a velocidade quando danificado.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:
O oponente fez boa utilização de monstros com flying e conseguiu me anular completamente, o double strike de pelacor fez total diferença nessa batalha e com isso conseguiu me vencer.

Segue o link da batalha abaixo:
Splinterlands Battle Secrets: Earthquake
Segue o link de mais uma batalha com a mesma regra abaixo:
Splinterlands Battle Secrets: Earthquake: Possibulus VS Kelya


Meu Cenário de staking atual:

Atualmente estou com 24,925.632 SPS, sendo que 24,822.717 em staking e mais 104k alugados.
Continuo acreditando em uma continuação da valorização do SPS no longo prazo e aumentando as quantidade da moeda em staking para também aumentar o meu poder de voto no splinterlands, além de que isso vai ser utilizado para as ranqueadas.

Com a quantidade atual de SPS que tenho, estou conseguindo x.11.02 no Diamante 3 Wild.
Como podemos ver no site da Tribaldex a moeda agora segue em uma tendência indefinida no curto prazo e de desvalorização no gráfico de longo prazo.

Além do SPS, também estou fazendo staking de todos tokens que estou ganhando pela hive, ainda é um valor baixo, porém acredito em uma possível alta nas cryptos logo logo.
E a minha carteira na hive caiu um pouco de valor e está se mantendo entre $500 dólares a $510 dólares.

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